全く触れてませんでしたが、世界樹の迷宮は発売日に買ってちまちまとプレイ中。ゲーム中でスキルの前提条件調べられることに気付かなくて、試行錯誤でスキル振ってたので一度やり直しましたが。ソードマン一人旅で。流石にB1の地図ミッションクリアしたあたりでキツいと思って普通のパーティ組んだけど。
んで、今はようやっと第2階層入り。スキル振り間違えた勢いで剣マスタリー10なソードマンを差し置いて、サジタリウス覚えた地味子がスターダムにのし上がってますよ。いや、しかしレンジャー使えるなぁ。地味だけど。

閑話休題。(それはともかく)

よくwizと対比とかされてるけど、明らかに別物ですな。どっちかってーともっと源流のTRPG寄りだとおもふ。あるいはゲームブックとか。自分はあのあたりのオールドタイマーなゲームのテイストが好きな人間なので大当たりなのだけど、ゲームとグラフィックが不可分と考える向きのヒトには全く持ってオススメできないってのが個人的な感想。あと、スタッフが本当に"ゲーム"そのものが好きじゃなきゃこーいうのは作れないだろうな、と思う。